رشد خلاقیت، پیامد استفاده از بازی های مفید رایانه ای/ بازی "نهنگ آبی" طبق معیار ذهنی نوجوانان طراحی شده است
گروه استانی «تیتریک»،آرش بارانی کارشناس فضای مجازی معاونت پیشگیری دادگستری البرز در گفت و گو با خبرنگار «طنین شهر» ضمن واکاوی اثرات مخرب بازی های مجازی اظهار داشت: بسیاری از بازی های طراحی شده برای استفاده کاربران 2 وجهی هستند و سقوط یا تحول شخصیت آنان را هدف قرار می دهند.
وی افزود: بازی هایی که کاربران در آن نقش اصلی را بازی می کنند و صحنه گردان بازی هستند بسیار مخرب و چالش برانگیزند.
بارانی با اشاره به بازی "نهنگ آبی" خاطر نشان کرد: این بازی با توجه به معیارهای ذهنی نوجوانان طراحی شده و در پایان آنان را وادار به خودکشی می کند.
وی در توضیح ساختار این بازی مخرب افزود:بازی اینترنتی نهنگ آبی ، الگوی انگیزه سازی را دنبال کرده و ابتدا کاربر را با سئوالات انگیزشی و تلقینی ، تهییج و وی را مشتاق به اجر و ادامه بازی می کند.
بارانی در ادامه با تاکید بر لزوم کنترل والدین بر حضور فرزندشان در فضای مجازی خاطرنشان کرد: بسیاری از بازیها خصوصا بازی های ساخت ایران خلاقیت و نوآوری را در کودکان و نوجوانان بارور می کنند و لازم است والدین پس از خرید دستگاه هایی همچون گوشی تلفن همراه و تبلت سلامت فضای مجازی آن را کنترل کنند.
این کارشناس در پایان خطاب به والدین اظهار داشت: هریک از والدین می توانند با به روز رسانی اطلاعات خود در خصوص بازی های مخربی همچون "نهنگ آبی" مانع بروز اتفاقات ناگوار برای فرزند خود شوند و همچنین با نصب برنامه های محدود کننده دانلود برنامه در گوشی و یا تبلت فرزندشان حضور آنها در فضای مجازی را کنترل کنند .
انتهای پیام/